Layer2 内卷升级》Layer 3 是什麽?Arbitrum 和 zkSync 强推有必要吗?

Layer3 的高度定制化或许是一把双刃剑。
(前情提要:坎昆升级预备》以太坊核心开发者:EIP-4844专用测试网Devnet #7即将上线 )

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Arbitrum 和 zkSync 似乎不谋而合。在 Optimism 更名为 OP Mainnet 彰显超链帝国的野心之际,Arbitrum 和 zkSync 都拿起了 Layer3 这把武器意图卷出一个多链未来。

先是 Arbitrum 开发团队 Offchain Labs 宣布了 Layer3 区块链 Arbitrum Orbit 的发链工具。随後,zkSync 开发团队 Matter Labs 紧锣密鼓推出了开源工具包 ZK Stack,除了支援构建 Layer2 外,也支援 Layer3。

在应用尚未爆发且 Layer1、Layer2 已泛滥的当下,Arbitrum 、zkSync 为什麽抢跑 Layer3?它到底解决什麽问题?再造 Layer3 有必要吗?

Layer 3 是什麽?解决什麽问题?

尽管 Layer 3 不算新鲜词,但在没有实际的进展前,一直是个难懂且抽象的概念。最早提出 Layer3 的是 StarkWare。2021 年底 StarkWare 发布文章《Fractal Scaling: From L2 to L3》详细阐述了对於 Layer3 的构想。

而为什麽需要 Layer3?一切的根本在於降本增效和高度订制化需求。StarkWare 认为,多个 Layer3 将建立在 Layer2 之上,如同多个 Layer2 建立在 Layer1。

具体来说,Layer 1 因费用昂贵只能作为结算层来确保安全性,Layer2 则在继承 Layer1 的安全性基础上,实现降本增效和可拓展性;那麽 Layer 3 作为建立在 L ayer 2 上的新的独立层,继续叠 buff ,在继承 Layer 1 的安全性和 L ayer 2 的效能和可拓展性上,一方面进一步降本增效,比如 StarkWare 举例到,「如果每一层的成本降低 1000 倍,那麽 L3 的成本可以比 L1 降低 1,000,000 倍。」 另一方面更重要的是,Layer 3 能更好实现订制化,控制技术堆叠以满足各种需求和隐私。

分层生态系统

在 StarkWare 的分层生态系统图,我们了解到一些订制化用途的 Layer 3 示例。

1、具有 Validium 资料可用性的 StarkNet,例如,常用於对定价极其敏感的应用程式中。

2、为获得更好的应用程式效能而订制的特定於应用程式的 StarkNet 系统,例如,通过采用指定的储存结构或资料可用性压缩来实现。

3、StarkEx 系统(例如服务於 dYdX、Sorare、Immutable 和 DeversiFi 的系统)具有 Validium 或 Rollup 资料可用性,立即为 StarkNet 带来久经考验的可扩充套件性优势。

4、隐私 StarkNet 例项(在此示例中也作为 L4)允许隐私保护型别的交易存在,而不将它们包含在公共 StarkNet 中。

总结来看,相比於 Layer 2 的通用性扩容,Layer 3 更希望订制化扩容提高效能和以及低成本扩容。时隔半年後,在 Layer2 几乎最为激励的阶段,Vitalik 就 StarkWare 提出了 Layer3 构想发长文论述。对於 StarkWare Layer3 叠 buff 的构想,Vitalik 做了进一步的解析,也提出了一些可行性上的分析。

Vitalik 更精炼地总结了 StarkWare 的 Layer3 愿景,并认可来这些愿景理论的合理性。

L2 用於扩容,L3 用於订制功能,例如隐私。这个愿景可以理解为,既然 Layer 2 实现了扩容,L ayer 3 是不是可以继承 Layer 2 的扩容後,再完善一些 Layer 2 难以实现的订制化需求。Vitalik 认为这种构想并没有尝试提供 「可扩充套件性二次方增长」,也就是说没有强调叠拓展性的 buff,而是认为堆叠中有一层可以帮助应用程式扩充套件,还有独立的层来满足不同用例的订制功能需求。

L2 用於通用扩容,L3 用於可订制化扩容。怎麽理解订制化扩容?一般 Layer2 中一些扩容设计为了通用和相容性,其实牺牲了一些效能,而 Layer3 是不是可以舍弃一些通用性和相容性,通过订制化的电路设计来获得更高的效能。

L2 用於无信任扩充套件(rollups),L3 用於弱信任扩充套件(validiums)。弱信任扩充套件相比於无信任扩充套件,虽然安全等级低很多,但可以便宜得多。

当然 Vitalik 也针对这种架构提出了很多疑问:三层结构是实现这些目标的正确方法吗?将验证、隐私系统和订制环境锚定到 L2 而不是仅仅锚定到 L1 有什麽意义?而换句话来说,以上提到很多 Layer3 的隐私等订制化用途,以及低成本和效能需求,本质上都可以通过二层网路结构实现。为什麽需要再搞个三层来实现?

Vitalik 认为三层模型优於两层模型的一个可能论点在於更便宜。「三层模型允许整个子生态系统存在於单个 rollup 中,这允许该生态系统内的跨域操作可以非常便宜地发生,而无需通过昂贵的 L1 完成。」

近期,Scroll 研究员 Yicheng 也就 L3 进行了深入的探讨。在他看来,以太坊生态系统的未来景观很可能由简单的 L1、可扩充套件的 L2 和订制的 L3 解决方案组成。

而目前值得关注的是,关於 Layer3 的构想正逐步落地。去年 10 月份,ZkSync 率先宣布开发以太坊 Layer3 网路 「Opportunity」,旨在进一步提高 zkSync 区块链基础设施的可扩充套件性,并预期今年 Q1 推出测试网。不久後,Arbitrum 便披露开发者可直接部署的 L3 区块链 Arbitrum Orbit,此时离 Arbitrum 制造的空投盛宴刚过去不久。

而最近 Arbitrum 和 zkSync 似乎不谋而合。在 Optimism 更名 OP Mainnet 揭示多链帝国的野心之时,Arbitrum 和 zkSync 都拿起了 Layer3 这把武器,推出的开发者工具中都支援 Layer3 链的开发,意图构建多链未来。

Arbitrum 与 zkSync 的 Layer 3 愿景和多链未来

Arbitrum 在推出 Layer3 平台 Arbitrum Orbit 前,已建立了不同技术组成的多元化生态系统。

Arbitrum One、Nitro 等都是基於 Optimistic Rollup 技术的 Layer 2 ,通常适用於 DeFi 专案。而 Arbitrum Nova 是一个使用 AnyTrust 技术的 Layer 2,虽然没有以太坊的安全性那麽高,但比使用 Optimistic Rollup 具有更大的可扩充套件性。

Arbitrum 已有的 Rollup 和 AnyTrust 两类技术路线的 Layer2,可以满足大多数专案通用的以太坊拓展需求。而推出 Layer3 平台 Arbitrum Orbit 目的何在?简而言之,它们希望 Arbitrum Orbit 帮开发者更有自主性和灵活性,并解锁更多的高度订制化需求。

从 Arbitrum 的描述和架构图来看,Arbitrum Orbit 的 L ayer 3 和 StarkWare 的 L ayer 3 构想大体一致。Arbitrum Orbit 可以让开发者可以基於 Arbitum Layer2 链(One、Nova、Goerli)构建的专属应用链,自定义隐私、许可权、费用代币、治理等功能。此外,Orbit 链并不是一个完全隔离的区块链网路,Orbit 链各链将实现互操作性,但目前互操作性功能正在开发中还未开放。

和应用链相比,Arbitrum Orbit 链即可做应用链,也可做开放生态链,让开发者高度订制、拥有更多的灵活性和自主性。Arbitrum 认为 Arbitrum Orbit 的可拓展性、自主性、灵活性等将帮助以太坊迈向多链未来。

目前,专为电子游戏设计的 Layer 3 区块链 Xai 将於今年晚些时候在 Arbitrum 上推出。以太坊扩容专案 AltLayer 也宣布支援 Layer 3 区块链 Arbitrum Orbit。近日衍生品交易平台 Syndr 宣布基於 Arbitrum Orbit 推出测试网,成为首个 Arbitrum Orbit Chain 生态 DeFi 协议。

而相比於 Arbitrum Orbit 专注於 Layer3,zkSync 开源框架 ZK Stack 既支援 Layer2 也支援 Layer3,其帮助开发者用於构建自定义 ZK 驱动的 Layer2 和 Layer3 (称为 Hyperchain)。

ZK Stack 的核心提供两个关键功能:主权和无缝连线。主权上,ZK Stack 可以允许开发者根据需求对程式码进行修改,不受限制的来订制链。而无缝连线强调互操作性,ZK Stack 的 Hyperbridges 网路促进了每个超链的互联,实现低成本高效率的互操作性,类似於 Cosmos IBC。

而 zkSync 也很明确的表明 ZK Stack 到底适用哪些需求。它更适合需要对链进行订制化(例如排序器)以及可以接受生态的非同步连线性(因为是新建一条链,不是同链的合约互动)的开发者需求。ZK Stack 补充到如果只是单纯开发一个 DeFi 专案,可以直接使用其 Layer2 协议 zkSync Era。

而 ZK Stack 主要用例在於以下几个需求场景:构建游戏或社交网路中的超级扩容需求;DeFi 中低延迟的需求、银行或企业等隐私链需求,以及追求互操作、原生代币的需求。

从实际用例来看,ZK Stack 和 Arbitrum Orbit 大同小异,但相比 Arbitrum Orbit 强调 Layer3 应用链的构建,ZK Stack 似乎更强调通过链间互操作性实现一个多链帝国。据加密 kol @tmel 分析,「ZK Stack 在 Account Abstraction、非同步跨链呼叫和无限扩充套件性等方面的技术优势,为构造一个复杂的多链网路时代提供了可能性。」

再造 Layer 3,有必要吗?

不少加密社群吐槽这是一个发链工具比链本身还要多的时代。在 OP Stack、Polygon 2.0 的各种卷之下,ZK Stack 和 Arbitrum Orbit 着急构建的 Layer3 和多链网路,也引起了一些争论。

一方面,Layer2 还没搭建好,建立在 Layer2 上的 Layer3 能指望它有多好用呢?如果加密市场还有记忆,去年 Arbitrum 空投时因 RPC 当机遭到群嘲。而 zkSync 一直因 Zk Roullup 相容问题和当机问题被广为诟病。zkSync 生态上也大都是土狗专案,此时着急构建 Layer3 是不是有些揠苗助长。

而另一方面 Layer3 的高度订制化的灵活性和自主性本身也是把双刃剑。加密 KOL @tmel0211 认为,虽然可以让一些在游戏和社交领域的顶级应用能更快起势,但同时允许开发者自行设计 Gas 费代币等超前的技术机制,也会增加专案方作乱圈钱的风险。

此外,Layer3 允许开发者基於其 L1 和 L2 的安全基础,扩充套件订制化的专属应用链,是否会削弱 Layer2 原本的生态优势,无法获取更多的价值捕获,也得打上一个问号。

目前,除了 Arbitrum、zkSync 等 Layer2 讲 Layer3 的叙事外,还有 Lens Protocol 推出 L3 扩容方案 Momoka, Zebec 推出了其首个 Layer3 链 Nautilus Chain。

按照 Vitalik 的猜想,Layer3 乃至 Layer4、Layer5 的多层网路是个合理化的趋势。但在应用还未爆发且 Layer2 还未稳健的当下,强推 Layer3 是否有必要呢?

撰文:flowie,ChainCatcher

(本文由作者 链补手 授权,属作者之观点不代表动区立场。文章内容与观点亦不是投资建议。)

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